SidsWeaponstore

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Inhaltsverzeichnis

Sid's Weaponstore

Nachdem sich Sid durch die guten Beziehungen zu den örtlichen Authoritäten diverse Lizenzen zum An- und Verkauf von Waffen und Munition sowie für diverse Serviearbeiten besorgt hat, beschloss er, sich zusammen mit Bill diesen Laden aufzubauen. Natürlich steht das gesamte Inventar jederzeit seinen Freunden zur Verfügung.

Lizenzen

Sid hat im Zuge der Arbeiten an seinem Laden folgende Lizenzen erworben:

  • Muss noch ausgearbeitet werden

Lager

Hier wird der aktuelle Lagerbestand verwaltet. Alle Items die hier gelistet sind lagern entweder in der Werkstatt oder in den Lagerräumen. Die Items die auf den Seiten der Charaktere gelistet sind, werden hier nicht mitgezählt.

Sids persönliche Ausrüstung

Waffen

Anzahl Name Werte Kosten
39 HE-Grenade Delayed Fuse - -
37 Flash-Grenade Delayed Fuse - -
3 Sternmeyer Type 35 - -
1 Malorian Arms 3516 SL - -
0 Militech Dragon Light Assault Weapon, werden von den Chars verwendet - -
1 Dessert Eagle (von den Möchtegern-Ninjas, Specs nachtragen) - -
2 Ingram Mac-10 (von den Möchtegern-Ninjas, mit Schalldämpfer oder spez. Features, SL ?) - -
1 9mm Pistole (von den Möchtegern-Ninjas, Name gerade nicht bekannt/verfügbar, SL ?) - -
2 Schlagring (unbekannt, von den Boostern am Anfang) - -
2 Messer (unbekannt, von den Boostern am Anfang) - -
1 Battle Gloves 3D6/2D6 crunch/punch -


Waffenzubehör

Anzahl Name Beschreibung Kosten
2 EM-System - -
2 Digital Weapon Uplink - -
2 Cookie Cutter - -


Munition

Anzahl Name Kaliber Kosten pro 100 Stück
100 Elektrothermische Munition Standard 5.56mm 140eb
100 Elektrothermische Munition KTW Armor Piercing 5.56mm 490eb
1585 Standard 5.56mm 70eb
1000 Hyper-Penetration 5.56mm 350eb
1930 KTW Armor Piercing 5.56mm 490eb
2000 Hollow Point 5.56mm 210eb
1000 Hyper-Penetration 6mm 80eb
7345 Standard 6.5mm CL Hybrid 100eb
1000 Hyper-Penetration 7.62mm 650eb
100 Elektrothermische Munition Standard 7.62mm 260eb
100 Elektrothermische Munition KTW Armor Piercing 7.62mm 910eb
1000 Hyper-Penetration 8mm 90eb
10000 Standard 9mm 12eb
1000 Hyper-Penetration 9mm 120eb
9970 KTW Armor Piercing 9mm 84eb
9970 Hollow Point 9mm 36eb
100 Elektrothermische Munition Standard 10mm 60eb
100 Elektrothermische Munition KTW Armor Piercing 10mm 210eb
1000 Hyper-Penetration 10mm 150eb
1000 Hyper-Penetration 11mm 200eb
100 Elektrothermische Munition Standard 11mm 80eb
100 Elektrothermische Munition KTW Armor Piercing 11mm 280eb
494 KTW Armor Piercing 12mm 210eb
494 Hollow Point 12mm 90eb
95 Cased Standard 12.7mm 100eb
1000 Hyper-Penetration 12.7mm 1000eb
100 Elektrothermische Munition KTW Armor Piercing 12.7mm 1400eb
1000 Hyper-Penetration 14mm 700eb
100 Elektrothermische Munition Standard 14mm 280eb
100 Elektrothermische Munition KTW Armor Piercing 14mm 980eb
98 KTW Armor Piercing .500 Magnum 385eb
97 Hollow Point .500 Magnum 165eb

Werkzeuge, Scanner

Anzahl Name Beschreibung Wert
1 Sonar Scanner - -
1 ID Badge Maker - -
2 Tech-Scanner - -
2 Med-Scanner - -
2 Sec-Scanner - -
3 Tech-Toolkit - -
3 Mite Diag. Remote - -
1 Rapidetox - -
4 Termite-In-A-Tube - -


Kleidung / Rüstung

Anzahl Name Werte Preis
5 Tactical Suit (SWAT-artig, incl. Helm) Cloth/Armor SP: 20, EV: -1, ganzer Körper -
4 schwarze CryoMax Handschuhe im Edgerunner Style Cloth/Armor SP: 18, Hände -
7 Hüte im Edgerunner Style, div. Firmen & Farben Cloth/Armor SP: 18, Schädeldecke, teilw. Stirn und Hinterkopf -
9 Schal Cloth/Armor SP: 12, zum Wickeln -
5 IR Cloaks schirmen IR-Strahlung für min. 30min komplett ab, ganzer Körper, EV: -1 -
2 Kunochi Omega Smartglasses Anti-Dazzle, Teleskopoptic, Targeting Sight, mit Smartlink Connection, Amplified Hearing, Level Damper, SP 14 -
... Sonnebrillen in allem Farben und Formen - -
1 Light Armor Jacket Torso und Arme SP 14 -
1 Nylon Helmet Kopf SP 20 -
1 Flack Pants Beine und Unterleib SP 20, EV: -1 -


Sicherheit und Überwachung

Anzahl Name Werte Preis
... diverse Surveillance Ausruestung: Wanzen, Richtmikrofon - -
8 Sec-System Detention - -
1 Sec-System Maglock + Camera - -
3 Kiroshi Optics Remote - -
1 Arasaka "Komaku" Laser Mikes - -
1 Metal-Detector - -

Cyberware

Anzahl Name Werte Preis
... ... ... ...

Anderes

Anzahl Name Werte Preis
1 Remote Voice/Visual Control Operator Cyberlinked - -
1 Pneumatischer Rammbock - -
6 Hi-Low Fallschirm - -
6 Handys - -
1 Security Datavisor - -
2 Sleep Inducer - -
2 Portable Powerpack - -
2 FrostTech Portable Cryogenic Case (Organe, "Kleinteile") - -
1 Cybercast (Bein) - -
1 Cybercast (Arm) - -
2 Scrambled Mastoid Commo (der allgegenwaertige Communicator) - -

Unsortiertes Zeug aus den Boosterüberfällen

Waffen
  • 1x AKR-20 Med Asault RIF 7 5d6 30/30 S
  • 1x Armalite 44 P 15 4d6+1 8/1 S
  • 1x Axe MLE 14 2d6+3
  • 1x Budget Arms Auto3 P 13 3d6 8/2 U
  • 1x Chainsaw MLE 7 4d6+1
  • 1x DaiLung Cybrmag15 P 7 1d6+1 10/2 U
  • 1x FN-RAL Hvy Asault RIF 7 6d6+6 30/30 V
  • 1x H&K MP-2013 SMG 9 2d6+3 35/32 S
  • 1x Ingram MAC 10 SMG 16 2d6+2 30/5 U
  • 1x Kalisnikov A-80 RIF 4 6d6+2 35/25 S
  • 1x Militech Ronin RIF *16 5d6 35/30 V
  • 1x Miltech Taser P 9 stn-2 10/1 S
  • 1x RPG Launcher (4m) HVY 8 grnade 4/1 S
  • 1x Sternmeyer SMG21 SMG 5 3d6 30/15 V
  • 1x Styer Aug RIF 9 4d6 30/20 V
  • 1x Sword MLE 12 2d6+2
  • 1x Vz61 Scorpion SMG 8 1d6 20/25 V
  • 2x Colt.38 Detective P 13 1d6+2 6/1 V
  • 2x Knife MLE 12 1d6+0
  • 2x Militech Avenger P 13 2d6+1 10/2 V
  • 1x MonoKnife MLE 15 2d6+0
  • 2x Popup Shot Gun SHT 5 4d6 2/1 S
  • 2x Sternmeyer Type35 P 13 3d6 8/2 V
  • 2x Tactical Baton MLE 10 3d6+0
  • 3x Brass Knuckles BRL 11 1d6+2
  • 3x FederatedArms X22 P 11 1d6+1 10/2 S
  • 4x DaiLung St.Master P 9 2d6+3 12/2 U
  • 6x Federated Arms X9 P 12 2d6+1 12/2 S
  • 19x Micro-Missles 40mm HVY 4d6 HEAT
Armor 
  • 4x Flack Vest
  • 4x Gunner Vest
  • 3x Light Jacket
  • 4x Light Pants
  • 1x Medium Pants
  • 4x MetalGear
  • 2x Nylon Helmet
  • 3x Steel Helmet
Chipware
  • 7x Basic Neural Processor
  • 1x -Boosterware - +1 to initative
  • 2x -Chipware Socket
  • 1x -Cybermodem Link
  • 2x -DataTerm Link
  • 3x -Interface Plugs
  • 2x -Machine/Tech Link
  • 2x -Olfactory Boost - +2 smell Awareness
  • 1x -Pain Editor
  • 1x -Tactile Boost - +2 touch Awareness
  • 1x -Vehicle Link
Arme
  • 9x CyberArm(L)
  • 3x CyberArm(R)
  • 1x -Cybermodem
  • 1x -Digital Recorder
  • 4x -Extension Hand - extends 1 meter
  • 2x -Grapple Hand - 100 ft line/200lb test
  • 3x -Micro-Missle Launcher
  • 1x -MiniCam - 20 images
  • 2x -Modular Hand - hypo/garot/knf/pick/strg
  • 1x -Popup Gun
  • 1x -Tech Scanner
  • 2x -ToolHand- scrdrv/wrnch/sldrIrn/drl/hmmr
Cyberaudio
  • 1x -Bug Detector - 3m range, 60% effective
  • 7x Cyber Audio
  • 1x -Digital Recording Link
  • 1x -Level Damper
  • 2x -Radar Detector - 40% effective
  • 1x -Radio Link - 1 mile
  • 1x -Scrambler
  • 1x -Sound Editing - +2 Aware,1 conversation
  • 1x -Tight Beam Radio Link - line of sight
  • 1x -Voice Strss Anlysr - +2 HumnPer/Intrrgt
  • 1x -Wearman
Beine
  • 4x CyberLeg(L)
  • 6x CyberLeg(R)
  • 1x -Grenade (RPG) Launcher
  • 6x -Grip Foot - +2 climb skill
  • 1x -LCD Screen Readout
  • 1x -Microwave/EMP Shielding
  • 1x -MiniCam - 20 images
  • 1x -MiniVid - 30 min video recording
  • 1x -Popup Gun
  • 3x -Tech Scanner
  • 1x -Thickened Myomar - x2 dmg
  • 1x -Tool Ft- scrdrv/wrnch/sldrIrn/dril/saw
  • 1x Spike Heel Foot BRL 11 2d6+4
Cyberoptiken
  • 2x Targeting Scope
  • 4x -Anti-Dazzle
  • 7x Cyber Optic
  • 1x -Dart Gun
  • 1x -Digital Camera - 20 images
  • 1x -Image Enhancement - +2 Aware (visual)
  • 3x -Infrared - total darkness w/heat
  • 2x -Micro-optics
  • 2x -MicroVid - 20 min video recording
  • 1x -Teleoptics - telescope to 20x
  • 1x -Thermograph Sensor
  • 3x -Time Square Marquee
  • 1x -Ultraviolet - total darkness w/UV
generelle Implantate
  • 1x Audio Vox - special FX, +2 Performance
  • 1x Audio/Video Feed Recorder - 2 hrs storage
  • 1x Biomonitor - +2 resist toture & drugs
  • 1x Digital Recorder - 2 hours storage
  • 1x Skinwatch
  • 1x Sonar Implant - 70% eff, 50m range

Räumlichkeiten

Siehe hier

Persönliche Werkzeuge