Neue Quellen/Nethacking
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Kurzübersicht Nethacking
Das Menü
Das Menü eines Netrunners
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Übersicht an Würfen
Eindringen durch Datenwall : Programmstärke + 1W10 gegen Datenwall + 1W10
Anti-System Datenwall : Programmstärke + 1W10 gegen Datenwall + 1W10
Decryption (Codegate) : Programmstärke + 1W10 gegen Codegate + 1W10
Detection (Stealth) : Programmstärke + 1W10 gegen Programmstärke + 1W10
Anti-Personnel Protection : Programmstärke + Intelligenz + Interface + 1W10 gegen Programmstärke + Intelligenz + Interface + 1W10
Anti-ICE/Antisoftware : Programmstärke + 1W10 gegen Programmstärke + 1W10
LDL : Wurf unter den Sicherheitswert des LDL
Trace : Programmstärke + 1W10 gegen die addierten Verfolgungswerte
Alarm : Stealth-programmstärke + 1W10 gegen die Stärke des Alarmprogramms + 1W10
Utilities (Allgemein) : Wurf unter die Stärke des Programms
Allgemein
Computer Intelligenz = CPUx3 Speicher eines Systems = CPUx40 Basis Strength Datawall = CPUx1 Steigerbar bis 10 Basis Strength Codegate = 2 Steigerbar bis 10
Kampfsystem
Initiative
Initiative entscheidet darüber, wer beginnt. Sie ergibt sich aus Intelligenz + Geschwindigkeit des Cyberdecks + 1W10.
Für den Computer bestimmt sich die Intelligenz aus der Anzahl der CPUs x3 + 1W10
Je nach ausgewürfelter Initiative führen die Beteiligten ihre Handlungen aus.
Netzkampf
Eindringling attakiert ICE
Anti-ICE +INT + Interface +1W10 vs Stärke des gegnerischen Programms + INT (Computer) + 1W10
Eindringling attakiert SysAdmin (allgemein Mensch gegen Mensch):
Anti-Personell +INT +INterface +1W10 vs Stärke des Verteidigungsprogramms +INT+Interface +1W10
Verteidigende CPU greift Cyberdeck des Eindringling an:
Anti-Systemprogrammstärke + 1W10 vs Strength Datawall des Cyberdecks +1W10
Schaden
Dieser wird in der Beschriebung des Progrmms angegeben, wird allerdings normalerweise von der Stärke des angegriffenen Programms abgezogen.

